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英雄每升一级可以获得一个技能点数,用来升级技能。由于输出类的英雄主要靠普攻和一技能输出,而支援类英雄主要靠一二技能加血,因此,输出类的英雄主主加普攻和一技能,而支援类英雄主加一二技能。
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由于情节模式的某些关卡对玩家的阵容强度有一定的要求,建议玩家在竞技场上刷硬币。玩家的日常活力是有限的。选择错误的对手不仅不能获得怪物硬币,还会失去三个活力值,这是不值得的损失。在这里,建议玩家点击冒险组的名称,查看对方的卡片。位置和添加点,优先考虑弱对手,这可以让玩家在早期阶段获得更多的硬币。
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希洛克在章鱼形态下的技能测试了玩家的反应速度,尤其是躲避气泡和冲击。
阿拉德战斗怪物有攻击倾向,不同级别的怪物优先攻击目标不同,人工智能比第一季也有很大的改进,如玩家可以把肉放在前排吸收更多的伤害,如果对方的阵容有刺客,玩家也可以把肉放在后排保护后排,确保输出职业生存。
由于这部分玩家有良好的设备基础,一点设备可以清除痛苦的地下室。黑暗的寺庙和洞察力的眼睛,因此,玩家记得每周完成相关的每周获取材料,以升级100级史诗。当然,如果玩家有时间引导石头,他们也应该尽快使用它,毕竟,只有更多的时间才会发货。
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